約 4,530,140 件
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ルナ・ブルーフィールド(女)16歳(仮定)血液型A型 <プロフィール> 16歳(仮定)ながらにして、某有名大学を卒業したことがある才女 しかし性格は人を見下すような言動・行動をとらずに さまざまな人達とやさしく接してくれるクールガール(笑) 家族はただ事故死でルナただ一人ということだけであり、詳細は不明 戦闘能力は某サバイバルホラー映画のキャラ<アリス>級なほどの アクロバティック(?)な格闘やとにかく銃やら剣やら なんでも使って闘えるクールガール(またか) <ルナ・ブルーフィールドの追加設定> はっきり言う。 ファザコン(笑) 父を前にしたらクールガールから甘えん坊みたいになっちゃうほど 制作者:想像者 過去話:no data 収録場所 時系列1話~40話 その他いかせのごれ関係者
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●PHASE 1 メル:どうです、マルフィールさん。 ネイティアルの扱いには慣れましたか? メル:ネイティアル自体には、善悪の区別はありません。 マスターの命令に従うだけの存在です。 使う者によって便利な道具にも兵器にもなるのです。 マル:いいからいいから。 そんな面倒な話は後でいいから。 ちゃっちゃと先に行きましょ、 メルレットさん。 メル:……まあ、 基本は分かっているようですね。 メル:それでは参りましょうか。新たなる地へと…… ●PHASE 2 マル:……やめる。 あたし、もうやめる。 メル:それはまた、突然ですね。 まだ修行を始めたばかりですよ? マル:だってさ、毎日毎日 基本の練習ばっかりなのよ? 思ってたよりゼンゼン地味だしさ、 ちっとも新しいことを教えてくれないし。 ……はあ、もう飽きちゃった。 メル:そうですか。 メル:私は入門者を拒まないのと同様に、 去る者も引き止めないことにしています。 ですが、貴女は物事を 感情だけで捉えているようですね。 本当に修行をやめるのかどうか、 一度ゆっくりと考えてみてください。 メルレット、去っていく。 マル:フン、もう修行なんてやんないわよ。 こんなの、屋敷で爺やの小言聞いてるのと 何にも変わらないじゃない。 それがイヤで抜け出してきたのに…… マルフィール、ペットのチュウチュウを構い出す。 チュ:ム、ムニュニュニュ……!? マル:チュウチュウも、つまんないと思うでしょ? もっと好きにやらせてくれたら それなりに楽しいんだけどさぁ…… はあ、どこかに面白いことでも 転がってないかなぁ…… マルフィーユ、さらにチュウチュウを弄る。チュウチュウは悶絶している。 ●PHASE 3 メルレットが独り呟く。 メル:……最近、この辺りで ネイティアルマスターばかりを襲う 娘がいるという噂です。 その娘は、倒した相手から 根こそぎ召喚具を奪っていくとか。 確かにネイティアルマスターには、 敗北した相手に召喚具を一つ譲る風習があります。 しかし彼女は、そういったものとも違うようですね。 メル:…もしやとは思うのですが…… ●PHASE 4 ファイターが倒れている。マルフィールが戦利品を奪おうとしている。 マル:《瓶入りの船》…… 《勝利の鉢巻》に《降魔の数珠》…… チェッ、つまんないわね。 どれもこれも見たことのある召喚具ばっかり。 もっと新しいネイティアルを 試してみたいのにさ。 背後よりメルレット登場。 メル:やはり、貴女だったのですね。 マルフィール、メルレットに気付き、慌てる。 マル:わっ、あなたは…… しまった、ばれた!? ……に、逃げろ~っ!! チュ:チュ、チュウ~! マルフィール、逃亡。 メル:ふう、修行もしないで 何をしているのかと思えば…… しかし、中途半端な力は 自分自身を傷つけてしまうもの。 ……仕方ありませんね。 メルレット、ファイターの介抱に向かう。 ●PHASE 5 画面外からマルフィールが走ってくる。 マル:はあ……はあ…… よし、ここまで来れば追いつけないはず…… でも、この前のことを 爺やに言いつけられたらマズイわね。 早めに何とかしないと…… メル:待っていましたよ、マルフィールさん。 驚くマルフィール。背後からメルレットが現れる。 マル:わっ、また出た!! もう、あなたもしつこいわね! ここんとこずっと追いかけまわして 話しかけてきて…… い、いっておくけど、召喚具は返さないわよ? ちゃんと勝負には勝ってるんだから。 その、最近は貰うのだって 1個だけにしてるんだし…… マル:あ、あなたの話は こうしちゃ駄目とか、いちいちうるさいのよ。 あたしだって、 ネイティアルたちのことなら ちゃんと分かってるつもりだし。 それ召喚具だって丁寧に使ってるんだから、 ……少しぐらい好きにさせてくれたって…… メル:……どうやら腕前の方は上達しているようですね。 それならこういうのはどうでしょう。 私と手合わせしてみて、あなたが勝てたら もう追いかけない、というのは。 もちろん貴女のお祖父様に いいつけるようなこともしません。 マル:爺やはウチの執事長よ。 ……まあいいけど。 マル:その話、本当なのね。 よ、よしいいわ。 その勝負、受けてあげる。 ●PHASE 6 マル:や、やった!? まさかあなたに勝っちゃうなんて…… ひょっとして、あたしって天才!? メル:……ええ、見事な腕前でした。 マル:ってことは、もうあなたなんかより ネイティアルの事に 詳しいってわけね。 フ、フフン…… 実はずっと、そうじゃないかと思ってたのよね。 マルフィール、上機嫌。 マル:ま、約束は約束だし? 一番強いのはあたしなんだから。 もう誰の指図も聞かなくていいわよね~。 ふっふっふ…… これからは、あたしの好きにやらせてもらうわよ? メル:……それは構わないのですが…… マルフィールさん、実は この世で最もネイティアルの扱いが上手いのは 私ではないのですよ。 マル:! あ、あれっ、そうなの……? いつもエラソーだから、てっきり…… メル:ギド・カーンという名前を知っていますか? 彼こそ最強のネイティアルマスターと呼ばれています。 貴女が私を負かしたと知れば、 彼が戦いを申し込んでくるかもしれません。 ……強くなったとはいえ、貴女一人では心配ですね。 マル:ムッ…… あたしはそいつに勝てないっていうの? フン、どこの誰だか知らないけど、 このあたしを差し置いて最強を名乗るなんて 随分と生意気ね。 いいわ、あたしの方から白黒つけてやる。 あたしが勝ったら、召喚具は全部貰ってやるから。 マル:行くわよ、チュウチュウ! チュ:チュウ~! マルフィールが走り去る。メルレットの傍らで、黒猫が喋り出す。 黒猫:相変わらず手際がいいね。 途中だって、あの子が 危ない真似をしないように面倒を見ていたし。 メルレットって、結構お節介? メル:これも私の仕事…… ネイティアルを伝える者としての役割よ。 それに、たまには あんな子を見るのもいいでしょう。 きっと、今までずっと退屈していて ネイティアルたちと触れ合うのが 楽しくて仕方がないのよ。 黒猫:ふーん、まあいいけどね。 黒猫:あーでも、あの子が連れてる 丸っぽいペットはイケてるかも。 今度、食べていい? メル:……駄目よ、ネロ。←黒猫の名前らしい 我慢しなさい。 メル:さあ、行きましょう。 もう少し彼女を見守らなくてわね。 ●ENDING マル:よしっ、ギド・カーンってやつも あたしが倒してやったわ! さてさて、紫のメルレット。 次はどこで誰と勝負すればいいのかしら? メル:……今倒したギド・カーンこそが 最強のネイティアルマスターだったのです。 もう、貴女より強い人物は存在しません。 マル:ほーら、見なさい。やっぱりそうでしょ? マル:チュウチュウ聞いた? 随分長かったけど、あたしが本物の一番になったのよ。 これでようやく文句を言う奴もいなくなったわ。 チュ:チュチュウチュウ! マル:フフン、その通り。 もう召喚だってなんだってやりたい放題よ! ま、まあ……もう戦う相手も いなくなっちゃったわけだけど…… マル:あ、そうだ。 一度屋敷に帰って、召喚術で 爺やを驚かせてやろっかな~? 終始浮かれているマルフィール。 メル:マルフィールさん、 本当に強くなりましたね。 これからは、最強となった貴女を倒すために たくさんのネイティアルマスターが 挑戦してくることでしょう。 マル:えっ……? ちょ、ちょっと? それって、何の話……? 突然、ファイター、ソードマン、シャドウが現れる。皆戦闘体制。 マル:な、何なの、この人たち!? メル:ですから、挑戦者です。 貴女はまだ戦い足りないようですし、 丁度いいでしょう。 頑張ってください、マルフィールさん。 マル:え、ええっ!? 三人に迫られ、うろたえるマルフィール。 マル:あ、あのね? あたし、もう引退しよっかな~? だ、だからさホラ。 そんなに怖い顔しなくたって…… 三人、さらに詰め寄る。 マル:きょ、今日のところは見逃して。 ……お願い!! マルフィールが逃げ出す。三人、それを追いかける。 メル:さて、無事に 弟子の修行も終わったことです。 そろそろ帰るとしましょうか。 黒猫:(じゅるり…… ああ、惜しいなあ……) (あの丸っこいの、 美味しそうだったのにさ……) さらに逃げ回るマルフィールを見つめながら、メルレットが去っていく。 気ままに生きてきたマルフィール。 ネイティアルマスターの道に 入ったのもまた、気まぐれであった。 彼女の安息は、どこにあるのだろうか……
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名称:シルフィード レアリティ:☆6 属性 木 一覧番号 0508 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 1947(3648) 攻撃力 473(811) 治癒力 126(195) コスト 6 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)風のガーゴイル木の番犬(進化)ディープ・パール(進化)ディープ・パール(進化)秘宝のヒスイ 進化先 森の精霊・シルフィード 必殺技:4thリール変換(水・木) 必要ターン数 22(12) 効果(Lv1) 2ターンの間、4thリールの火図柄を木図柄に、木図柄を水木図柄に変換する。 効果(Max) 4ターンの間、4thリールの火図柄を木図柄に、木図柄を水木図柄に変換する。 リーダースキル:森の守護者 HPが80%以下の時、木属性の攻撃力が2.75倍になる。
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2013/01/17 ~ 2013/01/20 開催 1月17日 12 00~13 30 19 30~21 00 22 30~24 00 1月18日 12 00~13 30 19 30~21 00 22 30~24 00 1月19日 12 00~13 30 19 30~21 00 22 30~24 00 1月20日 12 00~13 30 19 30~21 00 22 30~24 00 ※バトルフェス期間中は12回ギルドバトルを開催します!! 終了時刻になると、対戦中もしくは宣戦布告中であっても、ギルドバトルは強制的に終了になります。 炎 ゼルエル(ハイレア) 水 サンダルフォン(SSレア) 水 ラグエル(Sレア) 攻2620 防3450 魔力25 攻4940 防3400 魔力29 攻4140 防3110 魔力29 スキル 《ギリギリライン》効果 全属性の防 大アップ スキル 《コズミック・オーバー》効果 水・森属性の攻/防 極大アップ スキル 《降臨魔奏曲》効果 全属性の防 特大ダウン 勝利数報酬 バトルフェスイベント期間中に、7~9勝したギルドに所属するギルドメンバーには、 メルキセデク (ハイレア)×1枚とプチスキルゲル(ハイノーマル)×1枚プレゼント バトルフェスイベント期間中に、10勝以上したギルドに所属するギルドメンバーには、 メルキセデク (ハイレア)×1枚とスキルゲル(レア)×1枚プレゼント 報酬について ランキングの報酬の付与はイベント終了後に集計を行い、配布の準備が整い次第配布いたします。 報酬の配布が完了した際にお知らせします。 総合ギルドランキング報酬 所属しているギルドのバトルフェスptでランキングを競います ランキング上位のギルドに所属するギルドメンバーに報酬が付与されます 個人のバトルフェスptが一定以下のギルドメンバーは、報酬がもらえません ・1位 サンダルフォン(SSレア)×3枚 スキルゲル(レア)×1枚 ・2位~5位 サンダルフォン(SSレア)×2枚 ハイレア以上確定ガチャチケット×1枚 ・6位~20位 サンダルフォン(SSレア)×1枚 ハイレア以上確定ガチャチケット×1枚 ・21位~75位 ラグエル(Sレア)×1枚 ハイレア以上確定ガチャチケット×1枚 ↑1位~75位までの報酬は、個人バトルフェスptが30000以上のギルドメンバーがもらえます。 個人バトルフェスptが500以上30000未満なら76位の報酬となります。 ・76位~250位 ゼルエル(ハイレア)×3枚 レジェンドガチャチケット×1枚 プチスキルゲル(ハイノーマル)×1枚 ・251位~500位 ゼルエル(ハイレア)×2枚 レジェンドガチャチケット×1枚 プチスキルゲル(ハイノーマル)×1枚 ・501位~1000位 メルキセデク(ハイレア)×1枚 レジェンドガチャチケット×2枚 ・1001位~1250位 レジェンドガチャチケット×2枚 聖水×10個 ・1251位~1500位 レジェンドガチャチケット×2枚 聖水×5個 ・1501位~1700位 レジェンドガチャチケット×1枚 聖水×3個 ・1701位~1850位 レジェンドガチャチケット×1枚 ・1851位~2000位 聖水×2個 ・2001位~2250位 聖水×1個 ↑76位~2250位までの報酬は、個人バトルフェスptが500以上のギルドメンバーがもらえます。 個人ランキング報酬 個人で獲得したバトルフェスptのランキング上位に報酬が付与されます。ギルドと重複して報酬がもらえます。 ・1位~10位 サンダルフォン(SSレア)×2枚 スキルゲル(レア)×1枚 ・11位~100位 サンダルフォン(SSレア)×1枚 スキルゲル(レア)×1枚 ・101位~300位 ラグエル(Sレア)×1枚 スキルゲル(レア)×1枚 ・301位~700位 ゼルエル(ハイレア)×4枚 プチスキルゲル(ハイノーマル)×1枚 ・701位~1500位 レジェンドガチャチケット×3枚 ・1501位~5000位 レジェンドガチャチケット×2枚 ・5001位~10000位 レジェンドガチャチケット×1枚 ・10001位~15000位 月の砂×1個
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Battlefield 1 Battlefield1 攻略 BF1 Wiki Battlefield 2 BATTLEFIELD2 Wiki Battlefield Online - 「Battlefield 2」リメイク作品。 Battlefield 3 BATTLEFIELD 3 Wiki - BF3 Wiki Battlefield 3 Aftershock Battlefield 4 BATTLEFIELD 4 Wiki - BF4 Wiki Battlefield 5 Battlefield 1942 Battlefield1942 Wik Battlefield 1943 Battlefield 1943@wiki http //wiki.denfaminicogamer.jp/ps3trophies/Battlefield_1943 Battlefield 1943 - PS3トロフィーまとめwiki XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Battlefield 1943 Battlefield 1943 Battlefield Wiki Fandom powered by Wikia - 英語表記のみ。 Battlefield 2042 Battlefield 2142 BATTLEFIELD2142 Wiki Battlefield Bad Company Battlefield:BAD COMPANY@wiki Battlefield Bad Company 2 Battlefield Bad Company 2@wiki Battlefield Bad Company 2 iOS Battlefield Hardline Battlefield Hardline BFH Wiki 【BFH】Battlefield Hardline 攻略 Wiki Battlefield Hardline Wiki 【攻略・Wiki】Battlefield Hardline(バトルフィールドハードライン)【まとめ】 - NAVER まとめ バトルフィールド ハードライン -PS/Xbox攻略サイト- バトルフィールド ハードライン Battlefield Hardline 攻略サイトWikiまとめ - ゲーム攻略総合まとめWiki Battlefield Heroes 「ファーストパーソン・シューティング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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アルケミスト/スキル一覧 アイゲンフィールド 必須スキルレベル:マイティブースト、ハードスキン、ブリンクエッセンス、マジックフィルターのうち2つ以上の取得 消費スキルポイント:1 赤色のエリクシル消費量 1 青色のエリクシル消費量 1 緑色のエリクシル消費量 1 職業:アルケミストのみ スキルLv 必須Lv 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 1 30 0.0 180.0 60.0 2 35 80.0 3 39 100.0 4 44 120.0 5 48 140.0 6 51 160.0 7 54 180.0 1.効果 効果範囲内にいると以下の効能を得られる広域の陣を展開する。 物理攻撃力上昇(バフを除いた数値の8%+8?) 魔法攻撃力上昇(同上) 物理防御力上昇(同上) 魔法防御力上昇(同上) HPが一定時間毎に回復(5秒ごとに2%) 2.評価 一定の範囲内にいるパーティーメンバーに、白色のエリクシルを飲ませるのと同じ効果を与える。 効果は概ねホーリーブレスと同程度のため、ホーリーブレスの重ねがけと考えていい。回復は気持ち程度。 またこの陣はディフェンスオーラのように使用者に追従するタイプではなく、キャンプのようにその場に設置するものとなる。 3.メモ 効果範囲にいなければ効果を表さないため、移動しながら狩りをする際には正直使いにくい。 ちなみにこれもキャンプと同様に、中に犯罪者が入ると使用者もきっちり赤くなる。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 スキルシミュレーター消滅のため資料として作成 - 名無しさん (2024-04-20 00 23 11) 名前
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名前 †ミルフィー† 職業 ずっと俺のターn レベル 165 これを書いている今は†ミルフィー†を中心に活動中ですが、はじめに入れてもらったキャラが-扇奈-なので「センナ」と呼ばれてます 何かお手伝いできることあれば声かけてください
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#shadowheader 概要 [#nom4htr3] ラノ地域 [#gb8a1fea] コンヌース地域 [#c49cfec5] ピシス地域 [#b4c4ff3f] クルクレ地域 [#x183d71e] ザルディン地域 [#o7df9b13] 画像 [#n5e607b1] コメントフォーム [#s9bc39f7] 概要 イリア大陸は、ウルラ大陸に比べ極めて広大な地域に、大自然がいっぱいに広がっている。 エルフやジャイアントの村があるが、人間の数はウルラ大陸に比べて少ない。 一方で、各地から発掘される無数の遺跡は、過去に大陸全土に優れた文明があったことを忍ばせる。 各地域内には特に区切りというものはないが、便宜上いくつかのフィールドに分割される。 ゲーム内では「大陸移動」ボタンにより、ウルラとイリアを移動可能。(エリン時間で半日に1回利用できる。) 大陸移動はETの12時と24時再使用可能になる。 ウルラからイリアへ大陸移動する場合は、人間はベースキャンプ、エルフはフィリア、ジャイアントはバレスへ移動する。 イリアからウルラへ大陸移動する場合は、行ったことのある町の中から以下の優先順位で移動する。 (ダンバートン>バンホール>ケアン港>ティルコネイル>イメンマハ) なお、ウルラに一度も行ったことがない場合は、ティルコネイルへと移動する。 ラノ地域 ダンバートンエリアの約400倍の広さを持つフィールド。 ウルラ大陸ケアン港から船で移動し、ケルラ港から上陸した後ベースキャンプを通過し、ラノ地域へと到達する。 ラノ地域とは、海と、ヌベス山脈と、ルトゥラー川に囲まれた地域である。 平原と砂漠と森が存在し、平原と砂漠の間には険しい渓谷が存在する。 また、各所に遺跡や地面に描かれた紋様を見ることができる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [[ベースキャンプ ./ベースキャンプ]] [[ケルラ港 ./ケルラ港]] [[チュートリアルフィールド ./チュートリアルフィールド]] [[ヌベス山脈 ./ヌベス山脈]] [[メイズ平原 ./メイズ平原]] [[カイピ峡谷 ./カイピ峡谷]] [[ムユ砂漠 ./ムユ砂漠]] [[カルー森 ./カルー森]] [[漁船:ヘビの模様南西の海岸(正確な名称が不明です。) ./漁船]] 動物は様々なものが生息し、野生の馬やダチョウに乗って移動することも可能である。 [[馬、ダチョウの走行ルートについて ./ラノ地域動物ルート]] また、この広大な地域を移動する手段として、「マナトンネル」というものが存在する。 これはウルラ大陸での「ムーンゲート」と同じようなものだが、 こちらは昼の間のみ(マナが満ちていない時間のみ)使用可能である。 [[マナトンネルについて ./マナトンネル]] フィールド上では、Lロッドを使用して、遺跡を発掘することができる。 Lロッドの使用方法や関連クエストについてはこちらを参照に。 [[ラノ遺跡発掘品(アイテム) ./発掘品]] ラノ遺跡発掘品(建造物) コンヌース地域 イリア大陸で新しく発見されたフィールドで、エルフが住む唯一の村がある。 カルー森東、ナレス高原西にあるルトゥラー川に架かる橋を渡ることで、コンヌース地域へと到達する。 コンヌース地域とは、海と、エランス渓谷と、ルトゥラー川に囲まれた地域である。 平原と砂漠が存在し、コンヌース地域の大部分には砂漠が広がっている。 また、各所にラノ地域とは異なる新たな遺跡や、地面に描かれた紋様を見ることができる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [[フィリア ./フィリア]] [[エランス渓谷 ./エランス渓谷]] [[ロンガ砂漠 ./ロンガ砂漠]] [[地下迷路 ./地下迷路]] [[ルペス砂漠 ./ルペス砂漠]] [[ナレス高原 ./ナレス高原]] [[メトス峡谷 ./メトス峡谷]] ラノ地域と同様に、この広大な地域を移動する手段として、「マナトンネル」が存在する。 これはウルラ大陸での「ムーンゲート」と同じようなものだが、 こちらは昼の間のみ(マナが満ちていない時間のみ)使用可能である。 [[マナトンネルについて ./マナトンネル]] フィールド上では、Lロッドを使用して、遺跡の発掘と蟻地獄の入り口を発見することができる。 また、冷たい風のLロッドや、暖かい風のLロッドを使うことで、コンヌース地域特有の遺跡が発掘されることがある。 Lロッドの使用方法や関連クエストについてはこちらを参照に。 [[ color(Gray){遺跡発掘品(アイテム)}; ./発掘品]]:コンヌース地域では宝箱が発掘されない模様。 コンヌース遺跡発掘品(建造物) ピシス地域 イリア大陸で新しく発見されたフィールドで、ジャイアントが住む唯一の村がある。 ラノ地域のヌベス山脈北の谷を北上し、最も奥まで進むと南の地下トンネルの入り口がある。 一端ソレア(星の模様のある場所)に出て、北の地下トンネルを抜ければピシス地域に着く。 ピシス地域とは、海と、ルナイ渓谷と、シルバ森に囲まれた地域である。 雪原と凍りついた川が存在し、ピシス地域の大部分には雪原が広がっている。 また、各所にラノ地域とは異なる新たな遺跡や、地面に描かれた紋様を見ることができる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [[バレス ./バレス]] [[バルバ盆地 ./バルバ盆地]] [[セルラ海岸 ./セルラ海岸]] [[レウス川 ./レウス川]] [[ルナイ渓谷 ./ルナイ渓谷]] [[シルバ森 ./シルバ森]] 地下トンネル(北/南) ソレア ラノ地域と同様に、この広大な地域を移動する手段として、「マナトンネル」が存在する。 これはウルラ大陸での「ムーンゲート」と同じようなものだが、 こちらは昼の間のみ(マナが満ちていない時間のみ)使用可能である。 [[マナトンネルについて ./マナトンネル]] フィールド上では、Lロッドを使用して、遺跡を発掘することができる。 また、雪原のLロッドを使うことで、ピシス地域特有の遺跡が発掘されることがある。 Lロッドの使用方法や関連クエストについてはこちらを参照に。 [[ color(Gray){遺跡発掘品(アイテム)}; ./発掘品]]:ピシス地域では宝箱が発掘されない? クルクレ地域 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 [[コール村 ./コール村]] [[ラテール高山地域 ./ラテール高山地域]] [[ヘルバ密林 ./ヘルバ密林]] [[ケナイサバンナ ./ケナイサバンナ]] [[ラッパ ./ラッパ]] [[エルケ滝 ./エルケ滝]] [[パンタイ沼地 ./パンタイ沼地]] [[スイトゥー川 ./スイトゥー川]] 他の地域と同様に、この広大な地域を移動する手段として、「マナトンネル」が存在する。 これはウルラ大陸での「ムーンゲート」と同じようなものだが、 こちらは昼の間のみ(マナが満ちていない時間のみ)使用可能である。 [[マナトンネルについて ./マナトンネル]] フィールド上では、Lロッドを使用して、遺跡を発掘することができる。 Lロッドの使用方法や関連クエストについてはこちらを参照に。 [[クルクレ遺跡発掘品(アイテム) ./クルクレ発掘品]] ピシス地域のルナイ渓谷から、氷の橋を架けて来ることが出来る。 -- 大まかな発掘位置をイリアフィールドの添付の方にUP -- ちなみに「クレクレ地域」ではなく、「クルクレ地域」である。 -- 氷の橋は、川の近くにある岩から素手で採取できる氷の結晶を使って作れます。-- バグなのか渡ろうとした所ミニマップはクルクレだが川の中にいたなんてことが・・・。ちなみに羽を使わないと戻れませんでした。 -- 実装前はクールクレでしたね。クルクレで実装された時は驚きました。 -- 発掘品ページ追加しました。 -- ↑2 そもそもクールクレという情報さえなかった。勝手に韓国語を翻訳したわけだし、同じ言葉になるとは限らないわけで。 -- G7S2アップデートでエランス渓谷、ルトゥラー川の橋確認。残骸部分でLロッド使用 -- ↑同時に橋を立てられるラノ-クルクレは2つ、コンヌース-クルクレは4つの模様。CHでの互換性などは未確認。 -- 名前 コメント ザルディン地域 attachref [[カリダ探検キャンプ ./カリダ探検キャンプ]] [[カリダ湖 ./カリダ湖]] [[ラスパ火山 ./ラスパ火山]] [[ペラ火山 ./ペラ火山]] [[レネス島 ./レネス島]] [[温泉地帯 ./温泉地帯]] 他の地域と同様に、この広大な地域を移動する手段として、「マナトンネル」が存在する。 これはウルラ大陸での「ムーンゲート」と同じようなものだが、 こちらは昼の間のみ(マナが満ちていない時間のみ)使用可能である。 [[マナトンネルについて ./マナトンネル]] また、新たな移動手段として[[熱気球 ./熱気球]]がある。 バルバのMTから北東に進むとザルディン地域に行ける -- この地域のモンスターはCHなどの条件でタイトルが変化する模様 -- 名前 コメント 画像 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム どうでもいいのだがG3での専用ダンジョンのあるエリアから(ネタバレのため伏せ字)も大陸間移動でベースキャンプに行くことができる。出直しなどで一旦戻るときに便利かも -- ロンガ砂漠を北と南に分けた方がクエ関係も含めて編集もしやすいと思うのですがどうでしょうか、広すぎてモンスターなどの出現地域も「ロンガ砂漠」とかかれても少し戸惑ってしまう -- 今更だとは思うが地図で区切り線が入っている地域をまたいで移動するとデータ読み込みの為か一時的に処理が止まってしまうが移動処理はそのまま行われている。馬移動で軌跡が空いているのはその為。 -- コンヌース地方で幾ら探索しても箱が出ないのですが運が悪いだけ? -- ↑ラノ地域にあるような宝箱は無い。そのかわり(なのかは不明だが)エルフが封印された石棺を発見できる。 -- ラノ地域とコンヌース地域では天候が違う模様。一応参考までに -- 無理やりメトス峡谷を合成orz 元の画像は-1と取り除いてください。 -- 新エリア メトス 使用可能 敵は灰色プリズンゾンビ ブラウンプリズンゴースト -- ↑あと メトスの奥にいかにも邪悪って感じの黒い煙?が岩肌から流れてる -- ピシスモンスター分布図を作ったのでupしました、ご利用下さいー。 -- Age(*‘ω‘ *) ピシス地域の説明など可能な範囲でUPしました。おかしいところなどありましたら修正よろしくお願いします。 -- ピシス地域でテント張れる地帯の範囲の情報ありましたらお願いします。 -- ↑地下トンネル方面から村に入るための道、少し手前でイグルー建てれました。 -- ↑村に入る道、赤ピシスキツネ過ぎたあたりにある、最初の灯篭付近ですね。 -- sage(*‘ω‘ *) 出会った事のあるイエティの出現位置を、判る範囲内で(かなり大雑把ですが)upしました。雪原東と雪原西は未体験なので補完お願いします。 -- 橋のある場所マークお願いします -- ウルラに一度も行った事のないエルフをイメンマハに召還してもらった後、大陸移動でフィリアに戻り、再度大陸移動しようとしたら、行き先がティルコネイルになっていました。港にもティルコにも入らずにマハに行くなんて無理なんじゃ・・・ -- イリア大陸の各紋章の場所の一覧MAPって前にありませんでしたっけ? -- ベースキャンプのところから、コール村のほうへ飛行で行くときはどのルートを通ればいいんでしょうか? -- ↑ Wikiは質問の場ではありません。一応解決しておくと、ラノから直接、もしくはラノ→コンヌースと経由していく方法があります。どちらも橋がなければLロッドで出す必要があるので注意。なおMTを開通させておいた場合、時間によってはMTが開くのを待ったほうが早い場合もあります。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemon_abyss/pages/16.html
バトルタワー 連戦するバトル施設。 特別なルールはなく、通信対戦と同じようにLv50統一、持ち物やHP、PPは一戦毎に回復する。 一勝する毎に下の階へ降りていき、七勝で終了する。 バトルダンジョン 迷路のような場所を探索するバトル施設。 バトルは持ち物なし、回復なしの連戦を行う。初めに地図が貰えて、それを頼りに二つまたは三つに別れた道を進み、その奥の小部屋でバトル、回復、アイテム入手、地図の情報追加のいずれかが発生する。 途中で負けるか、七連勝するまで続く。 ダンジョンマスター サタナ バトルダンジョンのフロンティアブレーン。 21戦目、49戦目、77戦目に登場する。 バトルラボ レンタルポケモンで戦うバトル施設。 まず6匹のレンタルポケモンから3匹を選ぶ。その後、6種類のどうぐから3つを選び、それぞれレンタルしたポケモンに持たせる。 7戦1週で、勝利すると対戦相手のポケモン一匹と手持ちのポケモンをトレードできる。その際にどうぐごとトレードするか、ポケモンだけトレードするかを選べる。 ラボラトリーチーフ シオニラ バトルベガス BPを賭けるバトル施設。 ポケモンに予め持ち物を持たせても持ち物なしとなる。各試合前にはルーレットが行われ、その結果によってバトルに様々な影響を与える(ステータスの増減、フィールドや天候、持ち物など)。 ルーレットはBPをベッドすることで、パネルの内容を自分に有利なものにできる。10BP単位で賭けることができ、最大30BP。勝利すると、BPは倍になって帰ってくる。 バトルレジデンス 施設内を探索し、フロンティアブレーンの元へ辿り着くまで回復なしで戦う。 施設内のトレーナーは通常のダンジョンと同じように目が合うとバトルを仕掛けてくる。勝つと、賞金のかわりにRPが貰える。このRPは各階のメイドに話しかけることで、回復やどうぐの購入が行える。
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このイベントから第2部に突入、皆様お待ちかねの水銀燈が登場。 真紅の機転で?????から逃れ、nのフィールドを漂う主人公。紫色の光に引っ張られて着いた先はどこかの書庫。水銀燈を目覚めさせた後で入り口を2回調べれば、レザード出現 → 銀様との契約イベントと続き、レザードとの戦闘に突入する。 +vsレザード レザード・ヴァレス ステータス HP 820 SP 999 攻撃力 60 防御力 80 精神力 180 敏捷性 60 使用スキル ファイアランス 味方1人に炎属性ダメージ クールダンセル 味方1人に冷気属性ダメージ ライトニングボルト 味方1人に雷属性ダメージ カラミティブラスト 味方全体に炎属性ダメージ デルタストライク 味方全体に冷気属性ダメージ ブルーティッシュボルト 味方全体に雷属性ダメージ コンセントレイト レザードの精神力上昇 獲得経験値 5000 獲得金額 なし 獲得アイテム 水銀燈ボイス目覚まし時計水銀燈抱き枕 初めて「大魔法」を使って攻撃してくる敵。 大魔法は1ターン使っての溜めがあるが、防御しても削り殺されかねないほど威力が高い。 主人公と水銀燈に、属性耐性の付く防具を装備させ、大魔法の詠唱で攻撃属性を判断し、その属性に応じた耐性防具を持つキャラを戦闘メンバーに入れ防御するという戦法がベター。 大魔法を撃ち終わった後は、相手は1ターン休みになるので、その隙に回復と攻撃をするといい。 負けても話は進むので、属性耐性防具が無い場合は諦めてもいいが、水銀燈グッズが手に入るので、党員ならば是が非でも倒したいところ。 戦闘終了後、レザードは改めて二人を捕えようとするが、そこになのはスバル・ティアナのスターズ小隊が到着、更にはレナスがKを連れて登場、レザードが対なのは用に召喚したヤコンとの戦闘になる。 なお、この戦闘は回避することができるが、チート級キャラのレナスがいるので参加しても特に問題はない。また、第1部で言葉を仲間にした場合、Kはヤコン戦には参加しない。 +vsヤコン ヤコン ステータス HP 600 SP 0 攻撃力 140 防御力 70 精神力 50 敏捷性 100 使用スキル 獲得経験値 3000 獲得金額 2500万円 獲得アイテム 活力の源、力の源 ヤコンに関しては特に書くべきところはない。レナスに任せてしまえばカタが付いてしまうからだ。 第1部で言葉を仲間にしなかった場合、ヤコン戦終了直後にKを仲間にするかどうかの選択肢が現れる。 この後は、機動六課でのなのはの説明 → スバルかティアナのどちらを仲間にするかの選択肢 → 通信機の入手 と続き、一番東の部屋にある大鏡からnのフィールドに入れば、イベント終了となる。 なお、ここでスバル・ティアナのいずれも仲間にしなかった場合、主人公らの魔導師ランクをリインから参考程度に聞ける。 1周目では2部開始時点までにLv21以上であっても強制的にLv20に引き下げられるため、判定はA+ランクに固定される。 2周目以降はここでのLv制限が撤廃されるため、主人公(実質、水銀燈)のレベルに応じてA+~SSランクまで変化する。 ~Lv24までがA+、Lv25~34がAA、Lv35~49がオーバーS、Lv50以上になるとSSは軽い、とそれぞれ評されるようになる。